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崔国斌:网络游戏著作权的基本问题

崔国斌  清华大学法学院知识产权研究中心主任   各位嘉宾大家下午好!首先非常荣幸接受腾讯公司的邀请,也十分感谢会议主办方给予我学习的机会。我今天来给大家报告的主要是关于网络游戏著作权的相关问题,我主要关注的是网络游戏的游戏画面与通过互联网传播行为的著作权法问题。要解决这个问题必须要梳理明晰网络游戏的几个基本问题

城际出行报告:后滴滴时代的千亿蓝海

文/张孝荣   曾文婉   ▌ 引子:5年以后   在2020年的某一天,阿尔法同学需要从中关村到香格里拉来一次说走就走的出差。惭愧的是,刚工作还没多久的他,从来没去过那么远的地方,该怎么制定自己的行程呢?   阿尔法对手机说,我要从中关村去香格里拉,请给我推荐路线。手机弹出一个窗口,伴随着语音答复:您可选择如下最佳路线A,这条路线

郭凯天:中国互联网内容产业未来发展三大趋势

腾讯公司高级副总裁、腾讯研究院院长郭凯天   2016年4月23-24日,“2016’知识产权南湖论坛——知识产权保护与强国建设国际研讨会”在北京友谊宾馆举行。本次论坛由中南财经政法大学、最高人民法院知识产权研究中心和中国知识产权法学研究会主办,腾讯公司、中南财经政法大学知识产权研究中心等承办。   腾讯公司高级副总裁、腾讯研

面对生死危机 跨境电商从业者秘密召开了一次闭门会议

  在接近五个小时的马拉松会议结束后,何义(化名)觉得并没有得到自己想要的结果,“当然,也不可能得到想要的结果。”何义自嘲似的表示。   这是跨境电商行业从业者们第一次组织闭门会议。自“4.8”跨境电商新税制出台后,他们观察了新政带来的一系列冲击,都很快发现吃不消了。   “我不能透露明确的组织者和策划者,但当时几个跨境电商的群里都在讨论如何向上

《互联网前沿》获中国内刊协会2015年度好杂志特等奖

  4月17日,中国内刊协会在江苏召开“内刊+”创新模式高峰会暨2015年度优秀内部报刊表彰会,腾讯研究院主办的《互联网前沿》杂志荣获2015年度好杂志特等奖。《互联网前沿》编辑部代表在这次峰会上与来自全国二十多个省份的近两百名同行共同探讨了行业、公司报刊新媒体的未来发展趋势和内刊+等行业热点话题。   中国内刊协会评委会认为,

企业微信真的来了!你最需要知道的六个问题

  今日,备受关注的企业微信1.0版正式发布。   iOS、Android、Windows、Mac四个平台同时推出,用户登录官网http://work.weixin.qq.com/即可注册,并免费使用。   与微信不同,企业微信是一款办公沟通工具,适用于各类型的企业和机构用户,期望帮助他们提升工作效率。   此次发布的版

鲸落

大鱼被鱼线甩出清脆的曲线,拍在甲板上,不甘心地翻动。年轻人初尝战果,兴奋地聚拢来,小声嘀咕,在船舱里用氚电池烤鱼。还是被经过的船长和保安主任听见了,船长正色道:“先生们,我劝你们不要这么干!” 船长自觉语气有点冲,看向保安主任,对年轻人过剩的热情,最好不要正面对抗,而是引导到安全的轨道上。“可以做成漂亮的鱼骨模型,留作纪念。我们的大厨擅长,我给他打招呼,只