3月10日,据国外媒体获悉的最新消息指出,目前已经有越来越多的第三方硬件设备厂商看中了苹果的iPhone用户群,并计划最早在今年秋天就为iPhone提供配套的沉浸式虚拟现实体验设备。
据悉,美国投资公司派杰(Piper Jaffray)本周举办了一系列关于虚拟现实技术的会议,该领域内的13家企业都参与了其中。初创企业IonVR就是其中之一,该公司在会议上透露自己希望在今年秋季推出一款基于iPhone的虚拟现实头戴式设备。
派杰金牌分析师吉恩-蒙斯特(GeneMunster)表示,自己相信IonVR未来推出的产品会比当前基于iPhone开发的虚拟现实硬件设备高级许多,就比如GoogleCardboard和Mattel View-Master这些产品。同时,他也认为这些简单产品即便是调用了iPhone的视网膜显示屏来模拟虚拟现实画面也不能为用户带来真实的沉浸式虚拟现实体验。
蒙斯特透露,从IonVR在本次会议上透露的信息来看,该公司认为iPhone完全可以在借助第三方硬件的帮助下提供更为精致的虚拟现实画面。同时,这类设备有望在今年晚些时候集中铺市。
IonVR总部位于爱达荷州,该公司自主打造了一款名为“MotionSync”的专用光学系统。据悉,这一系统能够大大减轻使用iPhone等移动设备时可能出现的“动感晕眩”症状。而且,在将IonVR虚拟现实设备同手机连接后,IonVR设备还能够接手处理部分手机CPU的工作,并通过这一方式延长设备的续航时间、简化软件开发流程。
更为重要的是,IonVR产品采用了模块化设计,这意味着其零部件能够随着技术的进步而进行升级更新。目前,消费者已经可以以229美元的价格预购这一产品,且产品极有可能在近期就正式出货。
不过据IonVR公司代表同蒙斯特透露的消息来看,IonVR预计还会在今年秋季推出一款售价在100-200美元之间的头戴式设备。这也就是说,如今的IonVR或许正在同时开发多款不同的虚拟现实硬件产品。
事实上,蒙斯特和派杰一直以来都十分看好虚拟现实产业,他们甚至在去年的一份报告中指出苹果已经组建了自己的增强现实团队。上月,蒙斯特还预计苹果会在未来两年将基于虚拟现实技术的支持生态系统和配件纳入自己的“Made for iPhone”(MFi)认证项目中,此举可以让配件生产商和开发者在为iOS设备打造VR头戴式产品和软件时获得苹果的官方认证和框架支持。
此外,蒙斯特还认为我们完全不需要担心VR成为泡沫,他在报告中写道:“考虑到此前3D产业反复出现的繁荣和萧条情况,我们对VR产业的大肆宣传存在一定担忧是可以理解的。对于拥有VR业务的企业来说,他们很容易会主张VR是真实的,我们之所以备受鼓舞是因为VR的投资规模比3D要大。举例来说,Facebook拥有170亿美元的现金,它可能会将20%的资金投入到VR项目中。而且在未来5年,我们预计苹果、谷歌(微博)和索尼都会向VR/AR投入相当一部分的资金,因此我们坚信这些投资将为VR/AR成为下一个计算平台奠定基础。”
最后,蒙斯特还表示随着头盔显示芯片性能的提升,我们有望在明年就看到连接到PC或者手机的头盔会升级为独立的虚拟现实头盔设备出现。